今際之國2|結局鬼牌&編劇沒說的17個原著漫畫劇情設定:第三季?黑桃K魔改!入境時間不同原因【第二季完結解析】

 上週有做今際之國第一季與原著漫畫不同的解析,那今天的影片也會聚焦在與原著不同的地方,先說感想,除了黑桃K跟一些感情戲可能不夠飽滿外,其實大體上我覺得改的還不錯,看得出來編劇是以觀眾可能看過原著漫畫來改的,對於原著黨來說,不會看到無聊,也蠻多地方看到出乎意料的。


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【本篇解析:影片版

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1. 黑桃K不是有栖打敗

一開始就要講我最不滿意的黑桃K,是有點難為情,因為黑桃K其實並不是有栖打敗的關卡,漫畫中主要是由曾經是自衛官粟國杜園、堂道準人也是劇中少數出現的中學生,以及高中生塀谷朱音所合作打敗,而且當時因為是粟國給予致命的一擊,因此也只有粟國得到簽證。

劇中有一幕是黑桃K被車撞上甚至一團爆炸後,還是安然無恙地從車堆中爬出來,在漫畫中黑桃K為了將粟國一行人從森林中逼出,有直接放火,但在混亂中,因為黑桃K是傭兵,所以有鑑於戰場上的鐵則,當時情況對黑桃K不利,所以黑桃K就直接從火場中穿越,粟國因而明白黑桃K身上不只穿了防彈背心,還有防火斗篷。


2.粟國的偽裝家庭

劇中一團主要配角一擁而上,卻沒能殺死黑桃K真的太誇張,這段我是認為完全沒必要,雖然這也是一種在展現這群人明明原本都只是陌生人,但隨著這段時間的奮戰,已經變成無法袖手旁觀的戰友了。

但在漫版是大家都經歷過人頭牌的洗禮,最後為了大家安全,因為遊戲不限人數,所以有栖提議一人去挑戰就好,因此除了宇佐木不放心外,其他人都懷抱著希望目送有栖去迎戰愛心Q,這是一種相信朋友的感動,而劇版就只讓我感受到無謂的犧牲而已,這點我真的無法接受,同時也覺得很可惜。

今際之國的闖關者 圖自netflix 劇析宅祖寧編輯

而漫版中,最後挑戰黑桃K的環境,既是暴雨,又是土石流,算是個很惡劣的環境,但也意外提供了玩家逃跑的機會,這部分最主要的劇情是粟國從想死轉變成想守護家人,而塀谷更是從我只想要自己活著,變成無法放任這兩人送死而前來幫助兩人。

而準人從不明白自己為什麼要奮戰,進而找到自己的生存意義,那就是要保護粟國和塀谷,準人在漫畫中曾說三個人劇再一起的樣子就像是爸爸媽媽和小孩一樣,雖然年齡兜不上,但確實就像家人一樣相互照應。

雖然劇版也是在呈現這群人已經變成戰友和家人,但有些人的傷明明已經重到致死,卻還是死撐著一口氣,根本已經是奇蹟,讓劇情的可信度下滑不少。

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3.黑桃K和粟國擁有相同境遇

其實劇版中比較能夠感受到黑桃K和粟國是擁有相同境遇的兩人,兩人都 為了朋友做了自己不願意的事情,黑桃K為了成全已經受重傷的戰友,而開槍殺了對方,而粟國為了完成帽匠的理念,所以一直扮演著海灘的黑臉,甚至最後因為帽匠對理念的走火入魔,讓粟國殺害了最親密的摯友。

然而黑桃K也因此把這份了結痛苦的瞬間,當成了理念,他認為死亡才是解脫、才是救贖,因此大開殺戒。

黑桃K的所作所為和粟國在獵巫時期做的事情,其實很像,所以劇版中最後讓粟國對黑桃K說,我從來沒有恨過你,讓我覺得很感動,如果前面沒有一票配角枉死的話,我在這邊可能可以很感動,可惜了這段。


4.龍田康太的犧牲

劇中龍田在黑桃K的攻擊下,和水雞、有栖、宇佐木一同逃跑,甚至找到一台他非常喜歡的車,漫畫中,找到車的情節,其實是在大家都因為獵巫遊戲,感到心情低落的時候,龍田突然開來一台名牌車,突如其來的樂觀開朗,鼓舞了大家的士氣,這就是劇中有栖從龍田身上感受到的樂觀開朗。

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蠻意外劇版幫龍田補了背景故事,一個修車師傅,因為對現狀的自己不滿,而一時疏忽的導致同事受到重傷,曾和龍田一起喝酒的同事問過他,你有被誰感謝過嗎?

劇中梅花K遊戲接近絕望時,有栖感謝了龍田的樂觀開朗,而因此讓龍田決意犧牲,我蠻喜歡劇版這裡的改編,讓龍填補了過去的心路歷程,也償還了過去自己的對自己所埋下的債。


5.安和真晝看見生命的希望

劇中是安對今際之國感到好奇,因此走向了東京的邊界,想去探查這個世界的真相,待在自然的環境中,去感受除了人類以外的生死,在森林中看見野鹿嚥下最後一口氣,因而感受到生命的美麗。

在漫畫中其實是一個叫做真晝的男子,在原本真實世界中靠著靈巧的性格,在學生時期就創業成功,然而他仍然對人生感到不滿足,他總覺得自己內心一直都是空虛的。

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所以這個曾經是海灘三號的真晝,決定去旅行看看這個世界的真相,然而到了邊界也和安一樣發現原本該存在的景象,並不存在於這個世界,但在漫版中,真晝和安都有回到真實世界,並且討論著他們都心跳停止一分鐘的現象。

劇版令人驚豔的是有補一段安的過去,漫版中對安的描寫其實很少,劇中寫出她的職場充滿的人類噁心慾望的結果,她的生命中充滿的遺憾死去的人類,從未見證過生命美麗的逝去,因此在劇中在森林裡看著野鹿自然死亡,對安來說大概也是一種震撼。

然而這也讓她想起就算是明知道必死無疑的受害者,也曾經為了活下來奮力一搏,所以這也讓安懷抱希望地回到城市中。

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6.山下智久的梅花K

我本來就很期待梅花K久間的部分,但不得不說山下智久的演出讓我完全移不開眼,當然身材真的很好,更讓人驚豔的山下智久就像是久間從漫畫中走了出來一樣,舉手投足、一言一行,都能讓我看到漫畫裡那個對,於人生早已有自己的定義的久間。

劇版中比較不一樣的是有對於成員又更多的鋪陳,設樂是劇版的遊戲設計者,這加深了這群夥伴互相合作的情誼,然而漫版中是久間自己設計遊戲的。

梅花K的搶數字遊戲,其實真正在較勁的不是智商也不是體力,而是對於想要活下去的覺悟,誰比誰高,正因為有栖和龍田有要讓大家都活下去的覺悟,不惜用話術引導久間戰鬥,久間是一個一直都在追求真實相待的角色,但面對有栖的欺騙卻絲毫不感到生氣,因為他感受到了有栖和隊友那想要活下去的真實樣貌了。

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對有栖而言,久間可能更像是人生導師的角色,雖然他們相處的時間很短,但對有栖影響卻很深,漫畫中久間曾說有栖是一個還不知道自己是誰的人,有栖說他沒辦法變成像久間一樣,但久間卻說「你無法成為我,也不需要成為我,選擇永遠是專屬於你的,希望你能找點早到,不是去模仿別人,希望你能找到,對你而言真正的『活著的意義』,身為朋友,我衷心期盼。

所以這也讓有栖有所改變,很有趣的也是上次解析,我就有點期待能看到梅花K的樂團表演,劇版有稍微演繹感覺很棒。

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7. 紅心J是催眠治療師

劇版中是苣屋參與了紅心J,但苣屋擅長的其實一直都是方塊遊戲,所以漫版中人頭牌戰都只有參加方塊遊戲而已,而漫畫中紅心J則由一群新角色互相較勁,劇版中苣屋應該對應的是漫版中的御劔榮司,一開始謊稱自己是銀行員,到後來則承認自己是詐騙集團成員,天生就能識破別人的想法,所以也很擅長說謊。

然而卻因他的詐騙行為導致受害人全家自殺,這讓他反省了自己的行為,因而最終決定用真誠和理念組織最後落單的人們,但也因此招來了矢場旺希也就是那個控制狂CEO的對付,最終因為被迫和別人關在在牢房中,而遊戲結束。

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也正因為御劔是詐騙集團出身,所以劇中苣屋才會總是一開頭說「那可是典型的詐騙手法」,苣屋在這個遊戲中也如同御劔一樣,扮演著觀察者的角色,但從頭到尾都沒有像御劔那樣出頭組織別人,甚至就連最後花色都用猜的,當然這也是因為苣屋是一個「對生漠不關心」的角色,他沒有積極想活的念頭,但也沒有想死。

而漫版紅心J其實本身是一個催眠治療師,他之所以能夠操弄CEO的夥伴琴子,也是因為紅心J做了催眠,但劇版沒有演出這部分。有趣的是有特別寫到紅心J遊戲辦在監獄裡,彷彿在說如果無法辨別謊言就像是在服無期徒刑的牢獄之災一樣。

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8.宇佐木父親的志向

上集解析有說道宇佐木的父親在劇版中,被暗示死亡,但漫版裡是直接明示。第二季中其實也沒有打算讓宇佐木父親再出場的意思,但倒是補了一段宇佐木對父親的回憶,劇中宇佐木想要幫助孩子,也是因為她知道孩子的父母,一定也會希望孩子能夠好好活下來,這讓她想起了自己。

宇佐木的父親曾告訴她,自己最大的心願是死在山上,那也算是他認真活過的痕跡,還希望宇佐木在他離開後也能好好活著,這讓宇佐木終於想明白自己一定要回去原本世界的原因,算是我認為劇版補得蠻好的劇情。


9. 黑桃Q返國的意志

黑桃Q是劇版獨創,漫畫版中確實也有出現小孩,許多人為了躲避黑桃K,而躲進了地下室,但這孩子的簽證即將到期,很多人其實抱著讓別人去破關的心態,所以只要簽證沒過期就躲著不出去的心理,但唯獨這孩子要簽證到期了,所以有些大人即使自己的簽證還有剩一些日子,還是願意為了孩子而挺身而出,而這也鼓舞了一群人跟著幫忙,順勢破了黑桃Q的關卡,也因此讓很多人也覺得自己也能打過人頭牌戰。

劇版補進了黑桃Q的關卡內容,也算是蠻有趣的,黑桃也就是肉體遊戲,雖然規則有些暴力直接,但更重要是的燃起大家想要破關、想要回去的心理,劇版這點做的蠻好的。

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10. 方塊K 生命平等?

其實我本來覺得方塊K搞不好不會被寫進劇版,畢竟這遊戲有點超出一般人的水準,但確實非常的方塊,其實基本上劇版和漫版沒有太大的差異,只有把苣屋的故事更加立體。

苣屋在漫版中是一個實習醫生,對於生命其實沒有太大的熱忱,從小因為父親埋頭在自己的研究中,因此讓他孤獨的長大,但可笑的也是,因為看著父親背影長大,不知不覺也一樣走上醫生的道路,但苣屋對生命是漠不關心的,就像父親對他的態度一樣,所以他不知道生存的意義到底是什麼。

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而方塊K遊戲真正有趣的是身為律師與醫生的對決,同樣是為生命奮鬥的角色,九頭龍迷惘而做不了判決,所以用平均值來淘汰人,因為他認為沒有任何一種標準能辨別生命的優劣,然而最後苣屋卻把答案秀給九頭龍看,讓九頭龍來決定誰比較值得活下來。

這讓九頭龍明白自己律師的工作,並不是在決定誰的生命比較值得拯救,而是你自己到底想不想救這些人而已,所以九頭龍最後決定犧牲自己拯救苣屋,這也讓苣屋領悟了生命的意義,在漫版中苣屋也曾經對九頭龍說,生命的價值是自己決定的,所以這大概也是為什麼苣屋願意為宇佐木擋槍,因為他想定義自己的生命價值。

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11.九頭龍受到的幫助

上集解析中我曾經有說到梅花四遊戲中,受傷的人其實是由內部人員扮演,漫版中就是由九頭龍來扮演的,因為他想看看人們選擇活下來的原因,而他確實也在遊戲中因為一名女子同情他,兩人一同留守在巴士上,最後因為不離不棄而得以破關。

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劇版的改編很有意思,在劇版中沒話四遊戲裡受傷的人叫做宅間,是真正的玩家,原本大家都為了破關而往前跑,只有他自己留在巴士上等死,但後來因為有栖折返想讓巴士發動,連同宇佐木三人一同在梅花四的遊戲中活了下來。

而在第二季中,九頭龍和苣屋對決時想起了理念和人生態度的回憶,記憶中九頭龍在一個滿是樓梯的地方做了下來,看起來應該是九頭龍潛進別場遊戲,就像是漫版中佯裝成玩家一樣,劇版這裡他累得坐下,卻有個年輕人伸手想要幫助他,那個人就是宅間。

宅間說自己 在上場遊戲中受到別人的幫助,所以一定要把這份溫暖傳下去,所以幫助了九頭龍,也完整地呼應當初漫版中的設定。

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12.紅心Q紅心皇后的槌球遊戲

加納未來是紅心Q也就是愛麗絲夢遊仙境中的紅心皇后,在愛麗絲夢遊仙境中,紅心皇后因為討厭白玫瑰,還要求士兵們將玫瑰塗上紅色,這也呼應了劇中空中花園裡的白玫瑰為何存在了,在愛麗絲夢遊仙境中,愛麗絲也是和紅心皇后玩了槌球遊戲,我想這也是為什麼原著作者設計最後一場遊戲是簡單的槌球遊戲了。

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其實基本上這個關卡和漫版沒有太大的差異,就是多了比較多畫面想要誤導觀眾加納所說的是真的一樣,但我也是因為看了劇版,反而更能夠體會漫版中,很多作者的有趣設定。

在這場槌球遊戲裡最重要的是完成這個遊戲,不能半途而廢,這其實和有栖一直在追尋自己是誰、為什麼而活有很大的關係,每個人定義自己和為什麼而活肯定都有不同的答案,甚至不需要和別人去比較誰的比較有價值,人生就像這場槌球遊戲一樣,有輸有贏,但最重要的是完成這場遊戲,並且享受其中,這就是加納未來的人生觀,另外一提加納本身是大腦方面的學者。

漫版中因為有栖急迫於要找到答案,所以誤喝了加納給的花茶,但其實裡面放了會導致幻覺的藥物,所以有栖才會如此陷入自己的黑暗面。

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13.結局鬼牌

漫版中九頭龍曾說「如果我有辦法爬到統轄這整個國家的鬼牌地位,我就能改變這個國家的法律與秩序基礎」,也就是說鬼牌是統轄這個國家的人,而漫畫版的結局時,有栖還坐在加納的下午茶椅子旁,在他選擇了要回去原本的世界後,對面就出現了一個模糊 的人影,對著有栖問說自己「看起來像是神還是惡魔呢?」

比起劇版只留一個鬼牌的畫面,漫版的更有餘韻一點,我的理解是設計今際之國就像是惡魔的行為,但在這麼多痛苦的圍繞下,人們得以找到生命價值和活著的意義,那麼鬼牌做的到底是善行還是惡行呢?劇版的呈現感覺更像是在說還有一張鬼牌要挑戰的意思,其實在今際之國漫畫版完結之後,原著作者還有再出續作RETRY,但我還沒有,不確定有沒有和鬼牌有關。

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14.今際之國的進入條件

劇版中有說到那些從鬼門關回來的人,都曾經心跳停止一分鐘過,今際其實也有彌留之際的意思,所以這些到今際之國的人,到也有種這群人都是在彌留之際體悟生死意義的感覺。但也如同我上集解析說的,來到這的人很多都是對人生、生命感到迷惘的人,今際的日文是現在的意思,所以來到這的人就像是活在當下一樣,每分每秒都成為被珍惜的時間,因為遊戲讓他們處於生死之祭,但也因為如此才能體悟自己生命的意義。

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15.煙火與隕石

每個來到今際之國的人都是因為看見了煙火,但事實上煙火是隕石,只是在記憶中,只能像看起來像是煙火的爆炸,在劇中出現了三次的煙火,進入前、挑戰人頭牌前以及全數破關的時候,這個和漫版是一樣的,我覺得有意思的是,除了最一開始被誤認成煙火的隕石外,為什麼還是要其他時間也放煙火。

煙火也就有著慶賀的意義在,遊戲前、遊戲晉級、遊戲結束對主辦者來說都是值得慶賀的時刻,但對玩家來說是有一點諷刺,只是在痛苦之後,玩家們是否也會因為參與過這些遊戲而感到慶幸呢?我想對主辦牌來說,答案是正向的,對最後活下來的人來說,也許也是,因為他們領悟了。

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16.今際之國入境時間不同的原因

上集解析有說劇版的時間流動和漫版中不同,但結論是一樣的就是待在今際之國並沒有讓時間真正的流逝。

劇版中其實也有提過人們入境的時間並不一致,甚至連同人頭牌都曾經是玩家,這也就意味著遊戲是一屆一屆辦下去的,這意味著玩家會不斷補充,而主角群是因為被隕石砸到才進入了今際之國,而進入的條件應該就是人在原本的世界處於瀕死,因此可以假設人們在瀕死之際可能就會進入今際之國。

漫版中真晝就是那個年輕的創業家,曾經有提出假設說,這些遊戲真正的目的是在遴選生命,也就是要選出那些有活下去意志的人們,但每個人入境時間不同,也許是因為每個人如果想要活下來,必須達成的額度是不一樣的。

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這就很像是在說,每個人要得到領悟生命意義和價值的時間並不一致,有些人可能很長很久才能領悟,有些人則很快,所以也有一層提醒著讀者,如果你現在還找不到自己的生命價值意義也沒關係的意思,因為每個人的腳程並不一樣,但只要繼續活下去,如同槌球遊戲一樣完成它,最終都會找到屬於自己的生命意義的。

整理一下設定,瀕死是進入今際的主要條件,遊戲是一屆一屆辦下去的,每個人進入時間不同,三個設定看下來,也就可以知道為了讓遊戲能一直持續下去,隕石不是唯一一次增加玩家的事件,只要瀕死就可能進入,但人們可能會因為一樣的事件進入今際,然而進來的時間卻不一定相同,因為每個人想要活下來的額度不一樣。


17.有栖的漫版結局

最後漫版中的結局,並沒有停留在醫院或鬼牌上,而是藉由記者詢問大眾「為什麼而活著」來作結尾,可以看到每個人的答案都不一樣,而有栖的答案是「自己」,他想為自己而活著,不再因為在家裡不曾得到重視而感到自卑,對自己的價值產生質疑,漫版中有栖是高中生,所以也說自己將會朝著「臨床心理師」這個目標前進。

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好了以上就我目前整理出來和原著漫畫的比較,祖寧真心地推薦大家可以去買漫畫版來看,可能可以對這個作者的故事核心有更深刻的了解,這次劇版整體來說我還是覺得改得不錯,就是黑桃K和情感層面比較可惜,歡迎大家和我分享你看完今際之國的感想唷!


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